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双剑电风扇,与其说是武,不如说是舞(boss打不过就开挂是吧?)
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中间为了多用一个绝技有剪辑。 以下是对试玩版的评测: 动作很好看,但是这游戏我不怎么想多玩,除去本来自个儿没啥时间,以下几点 大部分绝技不能灵活配合,估计以后想弄个心仪的组合要刷烂头, 附魔和buff持续时间短,意思是告诉你战斗里多获得气势多用,可是可以,但没有衔接动作不像黑魂散装松脂这种好东西,而且观感差劲。 跳跃键作用不多,弓箭作用不多,战斗的核心玩法就是化劲和化劲易武了 士气这个设定我一开始还以为是355里模组都能变的,整成数值变化就是强行规划路线吧,对推图体验没啥好感,不评价这个,以后有修改器+boss挑战肯定买。 然后大问题,这游戏大部分玩的就是化劲的视觉爽感,那......动画演出....看看只狼有多少种忍杀......? 打老虎打猪猪打鸟无论拿个大木锤都是飞天插头我真是醉了。 好事也有很多,卧龙对键鼠其实挺友好,按键少容易上手,然后背板游戏,难度不高,不要太多天赋和反应力也靠背也能玩的好看,试玩关也没遇见什么反人类敌人。(主要化劲太牛逼)希望制作组多赚钱然后好好扩展下绝技和跳跃的功能。
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