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【破门而入2】制作中的“彩虹6号原味”MOD,现在完成度大概8成了吧。最后几秒展示了英国佬推枪法打DoubleTap和美国佬抵肩打点射
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【破门而入2】IOV MOD新增部队“战狠”预告
Door Kickers 2里终于有真正的Colt727了,欢迎更多懂3D建模的玩家一起来搞
破门而入2 + 彩虹6号MOD + 后期制作配音
【破门而入2】IOV MOD新增QSW05、QCQ05、QSZ92 5.8和QSW06模型,来试试一分钟1250发的威力吧
【破门而入2的MOD】本来只说做85微冲和85轻冲,结果他把内管都做出来了,本着不浪费建模的原则,仿两山前线故智:拆掉消声器当轻冲用
【破门而入2】 IOV MOD新枪预告,我喜欢听M60的“铳铳铳……”
【破门而入2】IOV MOD新单位越战孩儿宝预告
【破门而入2】IOV MOD 9.2版,TG的刻版印象:侦察兵就该用微冲
《破门而入2》IOV MOD新班机预告
【破门而入2】IOV MOD 9.5.3发布,新增前苏联80年代特种部队SPETsNAZ
【破门而入2】MOD新冲设计基本完工,来看看解放军叔叔和警察叔叔的射击风格的区别
【破门而入2】彩虹6号MOD国外用户返视频,开发者模式开启战场迷雾后录回放还是挺带感的
【破门而入2】近空支援扔铁炸弹测试,CIA引导军刀导弹效果
【破门而入2】用40年前的三角洲重打这个人质营救训练图
【Door Kickers 2】IOV MOD新加M3卡尔古斯塔夫预告
【破门而入2】Delta Force果然要搭配OICW才正宗吗?可惜目前工坊图上没有金字塔或狮身人面像给我钻
【破门而入2】老学校三角洲开工,这次准备一边开发一边更新,因为工作量太大了。先开工的两个年份是因为人物模型材质和武器大多是现成的,容易搞
【破门而入2】IOV MOD新增MAX41A(M41A马甲真枪)
【破门而入2】彩虹6号原味MOD 2.1发布,新动画,新武器,新衣服,详见简介
【破门而入2——IOV MOD】花了半个下午时间反复调试CAR15和M14的基本参数、攻击方式、附件加成,要加强,又不能破坏平衡
【破门而入2】关于IOV MOD对下一版本QBU191的调整(其实只是改了鼓的造型)
【破门而入2】老学校三角洲初版进入收尾阶段了,再测一下没啥大问题,估计这两天里就会发布
【破门而入2】IOV MOD新枪预告,一把瞄得慢、不架枪就打不准的废物
用破门而入2做CQB教学示范【Is Buttonhooking Safer Find Out!】
【破门而入2】彩虹六号原味MOD不光把中轴重锁搞出来,原版那个许三多脸也换上一个好看一点的MM脸了
【破门而入2】刚更新的新内容:KORD打CQB和美俄版的“万能钥匙”
【破门而入2】开始尝试搞空中支援,计划装备战狠和老学校三角洲
【破门而入2】从大王那里搞来了SCAR的枪声,换上去了
【破门而入2】花了点时间学习做动画,终于把Low ready移动和SAS推枪射姿在彩虹6号MOD上给搞出来的,虽然不完美也有个七成像了
【破门而入2】CIA SAD突袭了老友记的公寓,是因为莫妮卡搬走后,被恐怖分子租下来了吗?
【破门而入2】IOV MOD越战海豹预告第二弹,这几天完成调试就会放出
【破门而入2】IOV MOD演示:用孩儿宝的蛙人造型就得玩水际地图
【Door Kickers 2】IOV MOD新加的两种进攻型手榴弹和一种防御型手榴弹
【破门而入2】这个水坝地图最适合测试远程狙击武器了
【Door Kickers 2 MOD】新枪模79轻冲近距离、中距离设定参数测试
【破门而入2】MOD# 我是装填动画小能手
【破门而入2】今晚重新在BHD中提取音效,现在这个版本比之前的要好,尤其是消声版。这组音效用于老学校三角洲的723和727
【破门而入2】IOV MOD正在搞的新菜单,针对老学校三角洲这类多个不同年份混在一起的情况
【破门而入2】三角洲人质拯救训练地图,还行,就是最后两间房差点出错了
【破门而入2】IOV MOD八一杠模型调试