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Houdini 通过VEX 实现线条缠绕扭曲(工具分享)
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当前文件:https://pan.baidu.com/s/1x3pHe6QkZgS305LyPYXg9Q?pwd=2233 解压码:(2233) 参考链接:https://youtu.be/clGL-do0YNg?si=v--Ted0nCgQULl9m
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Houdini 生成缠绕线条 并解决穿插 的制作思路(工具分享)
Houdini 通过向量判定 获得科技线条 流动效果(工具分享)
Houdini 生成晶体的小工具(工具分享)
Houdini 逐渐施加速度属性 实现地面 逐渐炸裂(工具分享)
Houdini 通过布尔线条 实现等高线循环效果(工具分享)
Houdini 扭曲等高线效果的小案例(工具分享)
Houdini 基于几何体生成 双线条缠绕 的效果(工具分享)
Houdini 程序化生成 彩色玻璃(工具分享)
Houdini 钢丝球逐渐燃烧的效果(工具分享)
Houdini 橡皮筋逐渐缠绕效果的案例(工具分享)
Houdini VOP 环状扩散遮罩(工具分享)
Houdini 常用VEX整理03(工具分享)
Houdini 常用VEX整理01(工具分享)
Houdini VOP 通过正弦函数 获得循环偏移(工具分享)
Houdini 快速实现沃罗诺伊噪波衰减效果(工具分享)
Houdini 基于物体运动的速度 生成自定形状的残影(工具分享)
Houdini 根据距离遮罩 实现两物体之间 粒子变换的效果 (工具分享)
Houdini 六边线条 逐渐逐渐生长 并向中心偏移(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini VOP 对两物体之间 以指定距离 创建线条(工具分享)
Houdini 获取两条线条之间最近距离的数值(工具分享)
Houdini 程序化生成 物理牵扯的桥C(工具分享)
Houdini 对烟雾火焰等 手动添加变形效果(工具分享)
Houdini 对物体经过区域 进行线条切换(工具分享)
Houdini VOP 判定相交 模拟软体碰撞(工具分享)
Houdini 提取模型 中心线的一种方法(工具分享)
Houdini VOP 基于点范围 清除零散点(工具分享)
Houdini 基于轴力 实现烟雾 逐渐旋转消散的效果(工具分享)
Houdini 通过PDG工作流 生成城市 以及排列图像(工具分享)
Houdini 线条捕捉工具 实现线缆下垂 及蛇扭动(工具分享)
Houdini 实现动画环线效果(工具分享)
Houdini 在网格表面 生成补丁的 缝合效果(工具分享)
Houdini 基于UV属性 实现噪波拖尾的效果(工具分享)
Houdini 排列任意文字效果的制作方法(工具分享)
Houdini 基于坡度添加鳞片(工具分享)
Houdini 通过扩散属性 驱动粒子 使模型逐渐汇聚(工具分享)
Houdini 程序化生成螺旋楼梯方法和思路(工具分享)
Houdini 通过循环计数器 实现随时间偏移的小案例(工具分享)
Houdini 循环迭代 获得逐渐生长的 抽象线条(工具分享)
Houdini 充气后 恢复原始模型样式的小案例(工具分型)