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SMAA与FSR抗锯齿画面对比分析,用哪个好?
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总结: 1.0还是SMAA强,FSR其次 但是传统抗锯齿技术例如SMAA技术在低于1.0渲染下表现得一塌糊涂,全都是糊的。 FSR就挺好,虽然移动时锯齿感还在,但就像DLSS一样,糊了但又完全没糊的感觉。 让一种技术干他们专业的事就好,例如FSR擅长超分辨率,SMAA擅长抗锯齿。
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