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【Ender的桌游实况】历史巨轮TTA -开局叛乱扣6白,险些崩盘的一局
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这局其实并不适合印刷,造炼金是更为稳妥的打法(三时代转盖茨)。二时代也没有什么能布局的跑分领袖,因此主要还是注重内政的发育,随手跑跑分就行。塞叛乱的那一回合我也是纠结了一段时间的,因为对面在已经有戏剧的情况下卡一个面包未必划算。可以看到的是对面卡了我多个笑脸建筑,最后甚至还宣了一发哭脸战争。不过提前计算的话在偏和平的对局笑脸并不是一个很大的制约因素,因此还是可以相对无阻碍的跑分。
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