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太好了,大家都是猩猩!
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我这把后卫打得漂亮。
队友拉双锁拉的好啊!
小玲玩家都是怪物么。
很真实,绕顿一圈又撞我盾上了。
碾压局啊,我是没想到这局打得那么轻松的,对面后卫都不知道在干什么。
🌿!我这把铁废物啊!全靠队友打赢。
食我大风车啦!
还好对面没掌握真正的力量(指升龙)
啊?顶着修女照射给了修女一拳。
😱😱小玲和阿莉斯你两不要靠近我啊!
看得出来对面基露珀玩的很难受。
队友呢!队友呢!别缩了。
面对两位上蹿下跳的忍者,就只能让队友吸双锁了。
我能怎么办呢,我和队友都追不到人,对面压根就不跟我们近战。
好耶,跟排名第一的人交手。
尽可能的保住我方狙击手。
蝎子改的很好玩,但还是和以前一样啊,只能打骚扰和偷袭。
这新机体强度挺微妙的。
我方双小玲,接近战对我们有利。
所以7千分以上没多少人玩是吧,怎么老是排到1万分以上的。
对面行动方式挺好猜的。
这把打得蛮难受的,想冲又冲不上去,还要防对面盾我。
这把打得轻松,大概率是对面太弱了。
照射是有什么趋光性么,怎么喜欢往里撞。
我的天,对面两轮椅角色。
没人理我,嘻嘻,开狙。
还是匹配好啊,玩得挺欢乐的。
罗兰这机体也太难受了。
作为前卫只需要冲就行了,后卫自己会想办法活下来的。
罗兰这角色玩的也太难受了,这角色就不应该是1500啊。
冲冲冲,就盯着对面基露珀打。
这蝎子也太好玩了,怎么自己扔的东西还能打到自己的。
好,好,我格不过对面,我的问题,打偷袭吧。
看着我啊!怎么都找我后卫麻烦。
哎呀,玩下这个角色。
🌿,对面阿莉斯太快了。
这角色上限高啊,但枪口性能和风坐一桌,而且一旦被格斗角色按到墙角了,就只能喊队友救我!
保住雪鸮就能获取胜利。
这就是我们星之翼的匹配机制,和2万6千分的打,不得不品尝的一环。
是的,罗兰只需要无脑跟对面换血就行了。