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开局不知道模式,直接屯重坦,后面才知道要拿运输机和制造者去换飞行堡垒才是最合适的,又到后面才知道,导弹飞艇才是最好的打击方式,才知道他会刷兵,才知道房间有用。
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前两天才打的这个地图,打了半个小时。结果这回两边的人都会玩。各种打发层出不穷。最后硬生生的拼海战,激光射素战机空中保护,潜艇海底进攻,硬生生的拼过去。
开局飞行堡垒偷袭失败,结果队友不抢中,回头一看,气都能把人气死,一直进攻都被卡在外面,当最后对面投降时,才发现对面是用所有的兵力,抵挡我的进攻。
打最强人机,第一次打这个图,不知道四个角落才是最重要的地方,硬生生的熬到队友的飞行堡垒出来。直接一波把人机消灭。
一个人直接横冲直撞。
开局工厂,出重型坦克,发现队友不防守侧面,直接把定位定位到对面侧边,然后配合队友的飞行堡垒,强势进攻。
原本以为可以核弹对轰
开局空投,但是由于很少使用空投的方法,因为工程师的存在,我最开始就不应该出那个工厂,完全是浪费钱。直接不停的出工厂加运输机。攻击对面塔。
开局空军位,先掩护队友抢中,抢中结束后,结果发现对面没什么动作。在出够足量的空军后,发现对面还没有信息,侦查后,直接进攻对面,然后再出陆军攻击
队友在前中期居然出导弹飞艇,刷新了我对战法的认识。
好不容易玩一次空军位,结果开局对面屯蛋,空军没有起到什么作用。后来队友又挂机,操纵队友,四个机枪直接把对面打崩。
开局建造三架飞行堡垒,进攻敌人后方,结果敌人的出兵方式,真的是出人意料,即时损失了三架飞行堡垒,也不亏,因为对面后方,没有发展起来。
开局出两期喷气机,成功清理掉对面。并建立了登陆场,结果我方被飞行堡垒登陆。可是队友们我实在想不通。既然解决掉了对面的登陆,那为什么你不在另外一边登陆了?
开局队友挂机,但是影响不大,一个人完全操作的过来,可以在家里面建空军基地,防止对面空军。
开局出飞行堡垒,队友挂机,出两期防守,看来还是我手术更快,早一步到达对面,结果发现是对面哈戳戳的去出海军,瞬间成就感减半。
刚进入房间,就直接开游戏,那就观战一把呗,结果队友的打法,令我眼界大开。
前期全部出两栖喷气机,在拆对面基地时,发现对面两个出飞行堡垒,幸好我过去的快,差一点就被对面偷袭了,然后队友飞行堡垒接上攻击,结束战斗。
开局20万,海战地图,结果因为双方有卧龙凤雏这样的人才在,导致硬生生的拖到了大后期,结果悲催,因为网络不行,被强行退出。
开局队友居然出空军,然后控制重型坦克多次与对面进行拉扯,但看到最后一幕时,我放弃了。我很想问对面你们是怎么存的这么多重型坦克。
开局没搞清楚,应该怎么打。但是看到这么多水晶,多出建造者,绝对没错。
开局队友不抢中,导致我一个后方的来打前线。然后又两个队友开始屯蛋模式。原本准备强攻结束战斗,结果实在没想到对面防守这么厉害。
开局打得很顺利,中期幸好队友去侦查了一波。发现对面屯了大量的蛋,果断加快速度,这时下去输的就是我们,因为这种局,深有体会。
开局进攻,并出空军。利用造机枪,成功消灭对方单位。然后再拥有众多矿之下,造空军,保持空军优势。在存够足够的空军之后,直接进攻。
开局出飞行堡垒
实验型战斗蜘蛛之间的对a,感觉没有想象中那么好玩。
开局三条路,我选择先造兵。
开局造重坦偷家,结果我在偷对面,自己家却被对面偷了,幸好还有建造者,否则就沦为看戏了。
抢中真的一点都不容易,随时都可能是面临三打一,以后遇到部队残血,得快点跑,不要抱能守得住的希望。
长到离谱。
前期打的很好,就是有点慢,结果快要胜利的时候,没有提前侦查,进入了包围圈。
队友空降,居然成功了,这是我真的没想到的事,可能是对面没出空军的原因。
开局飞行堡垒,强力进攻,成功破坏对面几个资源,并建立了前沿滩头阵地,结果回头一看,队友全部英勇牺牲。
图挺大,结果因为卡。
与队友相互配合,他出机枪,我出重坦,相互配合,队友占领海面后,开始向对面发起全面攻击。
开局两个侦查者,破坏了对面的计划,然后又快速出击枪,结果发现很难突破,换重型和喷火。成功突破后,一路横推。所以前线很重要,不到万不得已不能丢。
这个图还挺好玩,感觉这次输,一个是人不够,一个是没意识到下方的重要性,钱的增长与对面实力的增长不成正比。
开局出飞行堡垒,迂回到敌人后方,结果发现对面大量原型防空,导致飞行堡垒,没能更好的发挥出来。
难道是我的位置不对?被几个人打。
"震惊!打游戏遇恶心对手,淘汰后竟开始骂人!"
实验型战斗蜘蛛,对a,就看那边跑的更快,出塔速度最快。
低倍速开局,出座炮确实是一个很好的选择。但是这局完全是吃了对距离的把控不到位,以及对伤害控制不到位的亏。