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下学期大二,这次做出来一个自己认为代表着阶段性进步总结的作品,但有时候可能有缺陷自己看的还是不太明显,诚邀同志们来点评指正!
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为了得b站红包,每天做一个小动画
两个半小时做的挥重剑练习
最近做的一个暴揍敌人连击
终于有完备思考地制做出了一个连击
今日动作练习,包含跑步与攻击,另:跑步终于动胯了(前三个)
参考了下剑姬的动作,只是一个单次攻击
最近的练习杂烩。
最近的多方面统筹练习,跳跃、直拳、奔跑、待机、Pose......
近期3dmax跑步动画练习作品,欢迎大家指点!
利用假期中的四天做动画练习,多组行走动画和一个飞行动画,还请诸位指点,裨补不足之处。
走、跑、待机小巩固
尽力做的连击,不过武器轨迹还是有些卡
"动画练习进化:尝试不规律动作。"
Animators,恭喜发财!
今天做的青钢影走路(为了领红包水个视频)
罗曼大帝TLT的2023年度推荐
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跟着外网教程做的maya人脸模型
emm。。没事干绘制一个《神界原罪2》角色同人设计图,勇武的famale蜥蜴人!
Blender是真的好玩~~
cg画《皇都》氛围还行,线条有些烂,准大学生的日常板绘练习。
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