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3D制作-亡灵序曲
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《亡灵序曲》入特数码实体班常玖毕业作品,原概念来自MichaelMacRae,整幅画面有一种令人窒息的美,不论是细节还是构图和柔和的色调,都令人印象深刻。 3D版亡灵序曲,在ZBrush中建模,Fibermesh制作头发,使用XYZ添加一些细节,SP和Mari中的纹理,用redshift渲染。 高端角色制作学习后可去游戏公司、影视公司、广告公司、手办及外包公司等 更多学员作品请登陆入特数码官网:http://www.rootworkshop.cn 课程咨询qq:739615246
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