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秋水抓timing小技巧(不是
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在上一个E的假身消失瞬间释放下一个E会导致这个E无假身,实战比较难触发,但的确是有这个问题
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感觉鸣潮枪类重击抖屏有点过了
鸣潮反向优化之一:重要NPC交互拖拉
云闪:不演了,我就是故意的
人走了东西还落下了
鸣潮联机恶性bug导致无法进行操作
以防你不知道,鸣潮只有两个角色有冲刺特效
鸣潮守岸人蝴蝶状态被动动画疑似容易误导人,别再傻傻从0开始叠了
鸣潮无音区刷取效率该优化了
鸣潮里攻击解密石头触发时缓效果
守岸人:谨防传送伤到腰
以防你不知道,鸣潮角色能快速向下爬墙
鸣潮应该优化的灯光效果
发现一个小问题,鸣潮声骸界面切换声骸总感觉晃眼的原因所在
鸣潮大月卡任务界面交互逻辑不统一,制作组粗心大意
分享一个小bug,鸣潮常见光影bug之一
鸣潮摩托跑图体验待优化,小石头卡大摩托
鸣潮深塔怪物图标疑似bug:呜咔咔变衍射、游鳞机枢变冷凝
鸣潮日常小bug,对话触发速度线特效
鸣潮追月节部分剧情(水一期)
鸣潮联机模式队友卡模型bug频出
又遇开关灯bug,常见于全息无冠者附近传送点至全息路上
小bug展示,缓慢坠落bug
小bug分享,本该拥有暂缓时间之力的轮盘菜单界面竟然反而加速时间
一个手柄键位显示小bug(水一期视频)
猿之空,鸣潮玩家不得不品的保留项目
连加载速度和UI动画都加快了,离谱的bug
鸣潮水面渲染bug
长离重击大招伤害判定受地形影响,损害大世界战斗体验
张大狗连麦某声悠全过程
鸣潮梦幻的草地触碰效果
鸣潮小bug:新BOSS出场动画未触发模型就出现了,机偶和飞廉都有这个问题,有违和感待优化
鸣潮手柄玩家容易遇到的视角问题,手柄视角优化不好也是手柄体验差的很大一部分原因
鸣潮bug,延奏能量满切人却不触发变奏动作
鸣潮的水反射效果似乎一直有问题,也不知道是引擎的反射规则就这样还是bug导致的
角色bug
鸣潮幽默奖励,奖了但没完全奖(水一期视频)
鬼叔堵上辈分上演父子局!最后评价为没学习那维莱特美德导致的
鸣潮肉鸽第一关数值之美石头人,拼尽全力也无法战胜(汗
陪秋水哥哥去玩吧
力圣连麦张大狗!谈论ml运动的正确性,不多说了自己看吧