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京东 11.11 红包
【辐射4】流放之地的统领!
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UP整合的游戏性,功能MOD已接近完善,剩下的就是武器和服装和零散添加新物品的MOD! UP整合包的MOD,并未全部启用,因为受机能限制,MOD数量必须控制在260个,超过就会出现进入存档所有MOD重新加载的不可逆问题! UP使用的敌人群体战术,会导致敌人互相残杀或者中立,这会导致室内场景战斗中,会看到或者听到,敌人在疯狂的开火,自相残杀,这就会导致潜行一路过去,结果敌人死光了,或者就留下一两个精英敌人,这个问题有待解决,UP觉得直接加入增加敌人数量的模组就会解决,但是UP在前段时间自己游玩时试过,加入过后,敌人数量过多会导致室外场景闪退,室内场景帧数爆降低,并且最严重的是,会导致坏档,载入或者保存就会跳出,存档损坏无法修复,所以UP还是再考虑一下! 单修改和增加游戏玩法,功能,AI,敌人阵营,智商,武器,服装,伤害,属性,大修,和一些细节修改的MOD已超过200,所以留给武器和服装还有画面细节,地图材质的空间不多了,UP的电脑配置较低,显存只有2GB,加载游戏贴图和场景时会出现模糊和无限加载问题,后者在UP研究中已可以应对,尽管还是存在,但不影响正常游戏体验,但模糊问题暂无法结局,UP加的优化材质本身并没有修改多少,所以效果不明显,对帧数有一定提升,但一但开启ENB之后,帧数优化就几乎没有了,后续UP会加入1K的材质实验一下,看看会不会有所提升。 UP的根文件设置中,没有关闭垂直同步,因为游戏引擎原因,帧数过高会出现非常恐怖的BUG! UP并未使用草地绿化和树木之类,景物美化的材质或者MOD,避免会大幅度降低帧数,以及出现卡死和一些奇怪的BUG! UP曾经使用过”波士顿城区优化“和”全地图优化“这类的提升帧数的MOD,但效果不尽人意,这两个MOD,和所有修改画面,地图,建筑,新增建筑,扩展建筑,都会冲突,会导致跳出和坏档,并且后者不仅有冲突,而且还会导致原版的同伴,NPC和建筑出现问题,隐身,材质丢失,和对话闪退,进入建筑物就会进入里世界,墙壁消失!!等致命问题,故删除,如果大家是原版玩家,或者是只加载了武器服装MOD,那么这两个将不会出现问题! UP本期视频中,也出现了一些问题,首先对于ENB的问题,现在主流的ENB几乎都自带一个Reshade文件价,这应该是一个画面插件,但是这个和UP使用的一些画面优化的MOD出现中途,导致无法进入游戏,现不清楚是哪个的冲突,后续会再查找,并且ENB的种类繁多,真正好用,效果好的仅在少数,并且有些是要赞助,这个吧UP现在连新人都不是,没有视频奖励也就没有分红,所以有些囊中羞涩,观众们如果有好用的ENB也可以推荐给UP,最好还是免费的,UP会很感谢的! 其次就是UP加入的兄弟会路线,这里告诉大家一个问题,有一个模组叫动力机甲大修,这个模组会极大程度强化动力装甲的全部属性和能力,这样会带来非常可怕的问题,UP的整合中加了许多新的敌人,他们都是穿着全套的动力甲,上面的模组会导致他们坚不可摧,如果只有一部分的动力甲的敌人还是可以应对的,但是穿着全套的,就算是暗杀,几百发子弹也未必能打的死,并且游戏中穿着全套动力甲的一般都是原版的特殊敌人,有着名字和拥有特殊物品和武器,一旦加入这个模组,强化了他们动力甲,那真的是又硬伤害又高,还聪明,不过如果有观众喜欢动力甲流派的,那这个模组还是很不错的,不过上面的这些和我接下来要说的,相比之下就要简单多了,钢铁兄弟会那边几乎职位高一点的和守门的都是全套动力甲,他们不仅穿着动力甲还拿着,激光机枪,UP这边加入了装备平衡,让主世界的NPC敌人商人,也可以拥有并使用DLC中的武器,所以这些钢铁兄弟会的成员不仅会拿着激光机枪还有可能拿着DLC中的变态武器,比如伽马枪,一旦后期老冰棍和钢铁兄弟会敌对,并且大家加入了义勇兵大修和联邦大战,这会导致地图上会随机大量生成钢铁兄弟会的巡逻队,并且如果大家还加入了飞鸟大修,那真的就是,几个穿着整套动力甲拿着机枪,鱼叉枪,伽马枪,头上跟着飞机,一遍扫射你,一遍导弹,手榴弹燃烧瓶,不要命的向你飞来,那场面,太残忍了! 最后就是一个奇怪的问题,就是我们在做钢铁兄弟会任务线的时候,使用的生动联邦材质包会在我们登上飞鸟直升机后闪退,原因不明,可能是爆显存了,后续会进行排查,并且在我们执行清扫军械库的时候,从飞鸟直升机下来后,旋转机枪就黏在身上了,UP本以为是加入的哪个MOD强制让这个任务就使用这把武器,但后来任务完成后,和丹斯对话或者回钢铁兄弟会飞艇,这个旋转机枪还是不能拿下来,暂时判断是加入的旋转机枪大修这个MOD导致的,后续会进行核实,如果正确将会进行删除!
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