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godot 历时5天 共计12小时 全程在直播中讲解+制作 完成的回合制游戏战斗模块。
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【godot】批量制作动画脚本
godot 3.5 背包系统-把我之前发的背包系统实装到你的游戏中。
Godot RPG游戏开发进度(记录)-第九天
【保姆级】godot3接入Topon流程
【godot 】想上架taptap的像素放置游戏,近期修改的东西比较多。发个动态记录一下。
自己做的放置游戏【像素三国】玩法和功能介绍 。预计8.18日上线(各手游平台已开通预约)
godot 回合游戏 开发中【每天2小时做游戏】
【godot】竖版放置游戏demo展示
godot rpg游戏制作进度(记录)第一天
godot 三国放置游戏 武器特技效果展示
godot 回合 战棋 游戏开发日记 第十天-增加音效和棋子撞击效果。【每天2小时做游戏】
【Godot游戏制作】类似回合制游戏 - 部分功能展示
GODOT RPG游戏制作进度(记录)-第六天
godot 简单实用的地图遮罩
godot 策略 战棋 回合类游戏制作过程记录-第五天 新增魔法师和子弹弹射【每天2小时做游戏】
godot 回合放置游戏开发日记 更新部分ui 新增副本功能
godot 回合制游戏 制作中【每天2小时做游戏】
godot 放置游戏demo - 3d角色效果展示。
godot 独立游戏 战棋 之前做的战棋类游戏demo,框架比较完善了。因为事情太多工作太忙暂停了一段时间。 后来又开始做了新的项目。
godot 战棋游戏开发日记第二天- 优化显示效果 新增怪物ai【每天2小时做游戏】
godot 回合 战棋 游戏开发日记 第九天 -增加3个新角色【每天2小时做游戏】
godot 回合制游戏 制作中。每天晚上9:10分。【每天两小时做游戏】
Godot 根据图片纹理设置的过渡动画效果。
GODOT RPG游戏开发进度(记录)-第五天 <啥也没做>
godot 战棋 回合类游戏制作过程记录-第五天【每天2小时做游戏】
godot 基于网格的2d寻路实现高低地寻路
godot引擎制作的回合放置类游戏demo 部分功能展示
尝试把unity换装动画移植到godot
GODOT RPG游戏制作进度(记录)第三天
godot 战棋 回合 游戏制作过程记录-第四天。【每天两小时做游戏】
godot 3.5 背包系统分享
恶魔轮盘赌 Buckshot Roulette v1.2.2修改移植版 FIX3及v1.2.2b(FANMADE)附加包更新 完美修复
一个移动镜头搞了半天! 学godot六天的效果
GODOT RPG游戏制作进度(记录)-第七天
godot 刚开始做的新项目【每天2小时做游戏】
各位大佬帮忙提一些建议,想在十月份左右上架taptap。【godot】【放置】 【回合】 游戏
二周年挑战11:铺助
改了下Brackeys教程的小游戏
GODOT RPG游戏制作进度(记录)第四天
灵异!这辆列车「无限循环」!?