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【blender】不调整骨骼如何做出头发飞起效果
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一个是让头发分一缕一缕的飘动一个是整体飘动,理论可以同理应用在衣服的布料效果。 衣服布料没什么问题,主要是剑三头发这个一缕一缕其实是一片一片,辅助后期或者重新改材质效果还可以,完全依赖这个出图其实有点怪。 主要用到的原理一个是布料一个表面形变,除此之外还可以使用雕刻,如果是剑三模型的话还可以通过调整头发骨骼姿态达到头发飞舞的效果。
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