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Houdini 放射圆环的几种效果(工具分享)
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Houdini 移动物体 向周围发散电流C(工具分享)
Houdini 模型逐渐被吸收 并一同产生烟雾(工具分享)
Houdini 使用VEX 制作随机分布的电击效果(工具分享)
Houdini 基于速度场 获得流动轨迹的效果(工具分享)
Houdini 充气后 恢复原始模型样式的小案例(工具分型)
Houdini 生成晶体的小工具(工具分享)
Houdini 生成缠绕线条 并解决穿插 的制作思路(工具分享)
Houdini 对线条塑性 配置速度 实现多层粒子扩散(工具分享)
Houdini 配合灯丝解算器 使物体 带动粒子运动(工具分享)
Houdini vex 梳理32_迭代计算 滑动拼图效果(工具分享)
Houdini 通过几何连线 实现特殊的视觉效果(工具分享)
Houdini 石板从中心 逐渐碎裂的小案例(工具分享)
Houdini 在地面快速散落石块的制作流程(工具分享)
Houdini 根据距离遮罩 实现两物体之间 粒子变换的效果 (工具分享)
Houdini 通过连接邻点 生成 几何镂空结构(工具分享)
Houdini 通过混合约束 在解算时 产生动态形变的效果(工具分享)
Houdini 通过融球 实现形变切换 以及水流翻滚的玩法(工具分享)
Houdini 蔓延生长 并在边缘产生噪波置换(工具分享)
Houdini 实现拉弓时 产生向心力的气流效果(工具分享)
Houdini 使网格 产生冲击波形变的制作思路(工具分享)
Houdini 实现边缘不规整及 边缘破损的方法(工具分享)
Houdini 通过沃洛诺伊噪波 实现破损的效果(工具分享)
Houdini 通过距离函数提取线段 实现沃罗诺伊网格效果(工具分享)
Houdini纸张燃烧效果
Houdini 通过求解器 快速实现小球拖尾(工具分享)
Houdini 电流击落 产生碎裂 以及粒子溅射的效果(工具分享)
Houdini 实现物体下落 向外挤压的效果(工具分享)
Houdini 通过求解器 快速实现踩雪效果(工具分享)
Houdini 甩动绳子 并在表面发散 火花粒子(工具分享)
Houdini 在容器内 实现干冰样式 的雾气效果(工具分享)
Houdini vex 梳理21_N/Up转换为orient四元数(工具分享)
Houdini UV重叠修正、松弛的方法(工具分享)
Houdini 基于线条 生成动态电流(工具分享)
Houdini 布料撕裂 在边缘 产生毛齿C(工具分享)
Houdini 生成心形曲线 通过曲线力 附着流动的粒子(工具分享)
Houdini 贴图颜色传递至点属性(工具分享)
Houdini 粒子散落 底部产生紊乱拖尾(工具分享)
Houdini 通过扩散属性 驱动粒子 使模型逐渐汇聚(工具分享)
Houdini 通过属性传递 实现在表面拖尾的效果(工具分享)
Houdini 通过VOP快速实现波浪渐的变效果(工具分享)