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高地改动对比分析评价
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省流: 1、增加重击软取消破防(影响不大,改变不了高地被近身压制时难以进入姿态的窘境) 2、贴脸时后撤起手轻依旧会命中对手(可以骗威反了,改动前高地可以通过后撤轻进行无责威反) 3、删除连段轻霸体(对于高地熟手来说无大影响) 4、收益改动,破防可接24上重,架轻可接27侧重 5、范围改动,范围第一段可取消,且三段攻击分别赋予霸体,范围打完后可接连段重,重后可接范围(重范围重无限连,参考大锤) 6、踢腿可取消(关键在于能否在取消踢腿后来得及取消姿态并招架徐风,否则面对蓝光徐依旧乏力) 7、删除抓的对视动作,整体提高高地抓到人后的输出速度 8、增加姿态闪避体术,(将抓的前摇融入到闪避中,但实际命中速度和改动前的闪避踢腿一致,不过由于动画前摇更短,目押难度高于闪避踢) 9、减少火刀伤害以及精力消耗(伤害:30—>26,耗体:24—>12) 10、踢腿距离增加?(改动前踢腿命中接踢会打空,改动后可以,但依旧可以闪避这个踢) 11、姿态闪距离增加?(演示时右闪的距离明显变远) 12、增加高地移动速度(走路、奔跑速度提高到和剑圣一致) 以上,希望大家点个免费的赞,也可以多多投币支持一下!后续改动上线会持续更新实战视频 PS:高地终于可以上场了!自从海盗以来,各种牛鬼蛇神纷纷现世,旧高地难寻用武之地,这下属于是断剑重铸之日了!
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