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【少前2:追放】[三测/火种测试,详见简介] DAY14 初见流程实况
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流水账终于更新完毕了。本视频合集是我把整备室等内容去除后拼在一起的,打主线和打镜像勘测的部分相差九个小时,中途就是在录整备室、技能和养成相关的内容。 其实那天通宵了,真是拼命了。 镜像勘测没打最终关卡,因为主要目的是解锁文本。 不过想不到的是,最后人品大爆发,十连两紫一橙,而且单抽出了佩里缇亚。 结果我又得去补佩里缇亚的录像,老尴尬了。 P01 测试结束前的倒数第二天的日常任务。昨天解锁了新的载波卡,然而并没有什么用。最后进行了一番抽卡,刚启动,动画比之前流畅抽出纳美西丝x2,这下技能满级了。升满了的纳美西丝跟没升满的可以说是两种玩法。 P02 章节 04 4-8 这关是撤退,只要撤离三个单位,是照顾纳美西丝腿短嘛,但敌人的攻势也不凶啊,完全可以全清,感觉不如二测的撤退战 P03 章节 04 4-9 主线遇到黑眼姐姐,然而我已经在讯段采集中见过了。关键是角色不同回合要以不同顺序移动,并让黑眼攻击不同的角色。 P04 章节 04 4-10 主线遇到黑眼姐姐(机甲版),不过也已经在边界探索中遇到过了,还打了两次。关键是走位,还要安排一个人负责吸收某大招的伤害。 黑眼机甲的技能设计得不错。 普通攻击闭锁闪击会击退一格,很容易把你打出掩体。 湮灭光要求你保持移动,但又不能相距太远,否则召唤出的翳影覆盖面积会很大。 炽弧光输出高稳态伤害高,必须尽可能躲在掩体里,否则会被秒,不过目标固定为最远处的敌人。 耀变光冲锋距离无限而且能击退,所以不能走到她所在格的十字线上。 被动技能异变I,要求你必须尽快破掉她的稳态,否则受到的伤害爆炸。 黑眼有两个弱点。一是如果她被自己的翳影命中,受到的稳态伤害会增加。 另一个弱点是移动力只有2。 利用好这两个弱点就很简单,以主角队为例。 四人小队尽可能会合,但纳美西丝躲在最远处。 闪电的技能能让黑眼无法移动。 纳美西丝远处输出,靠掩体抵挡炽弧光。 克罗丽科也可以在远处游走,清理小怪。 所有人注意走位,每当要召唤翳影时,就尽可能站在旧翳影旁边,减小翳影的覆盖范围。 最好站在黑眼脚下,一旦她召唤翳影就会挨炸。 但不要站在黑眼所在格的十字方向上,防止她用耀变光冲锋。 当然高阶玩法是勾引她冲锋,冲进翳影堆里挨炸。 P05 章节 04 5-1 这章节地图元素大更新。这关设计感也很强:我方被分成两路,地图中还有机关,三个准星圣盾II等着在你打友军时狙你,击杀顺序有讲究。 地图左下角还有个上不去的高台。将来的关卡肯定有用,可惜关服前我没玩到那。 P06 领取奖励和抽卡。关了BGM,结果没出货,甚至三紫都是武器 两把托洛洛用的卡拉什-阿尔法。我根本不缺。一把莫洛12也不是我想要的。 P07 抽卡忘关BGM,获得夏克里紫武,之后升级武器。没跟上P合并是因为本视频录于九小时之后,中途在录仓库和整备室,后续能发现纳美西丝技能变了 又是你奇塔,以及快关服时才来的夏克里紫武,罗宾逊先进步枪。 P08 战役推进-模拟评估-镜像勘测 流浪的人2-4 这关是我感觉最麻烦的一关,具体见简介。这次尝试没能三星。 号令者这精英躲在地图角落里给全图上 BUFF,铁壁圣盾II变得更硬了,左边三四个狙靠地形防止你近身。 那两个开关,左边的控制弹簧,目的应该是把号令者弹出掩体,方便击杀;右边是传送带,方便我们把左边的狙送坑里。 然而这两个开关都无法在第一回合摸到,而敌人乱动一回合,很可能就都派不上用场了。而且右开关根本没有掩体,上去了就有无数条红线指过来。 且敌人增援五六只,真的不少! 我研究后发现似乎拉开关还不如闪电扔雷。也可能是我等级够高才能这么做。(32级打28级打成这样实在丢脸了) 这局没这么做,而是全队向右走,结果左边的狙无法及时处理,没能三星。 后来看视频BV1gu41157Yo,竟是让克罗丽科放大招,窜上高地后靠再动按开关,真心没想到!这怕是最优解,想到的话这局会简单非常多。 P09 战役推进-模拟评估-镜像勘测 流浪的人2-4 这次让闪电单走左路,总算三星了,但很明显还能优化 P10 战役推进-模拟评估-镜像勘测 云端通信3-1 这关很简单。只不过很可惜因为时间不够跳过了2-5,以获取文本为主了 P11 战役推进-模拟评估-镜像勘测 云端通信3-2 这关也很简单,不过地形有设计。左侧那两格明显是给狙发挥的 P12 战役推进-模拟评估-镜像勘测 云端通信3-3 这关也简单,防守据点,但是全灭 P13 战役推进-模拟评估-镜像勘测 云端通信3-4 这关不难,但设计有趣。右侧大片开阔地,左侧有易燃掩体。如果随便打,很可能腹背受敌还被易燃掩体炸伤 P14 抽卡,剩11抽必出橙,结果十连出了两紫一橙。然后用光最后的资源再换了几发,结果第二发就单抽又出了佩里缇亚,我真是哭笑不得 纳美西丝+奇塔+托洛洛,都有了。佩里缇亚在关服前六小时才入手,尴尬。
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