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京东 11.11 红包
【UE5】虚幻5场景制作《芦苇》,UE5.1Nanite植被动效测试,交互
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此视频仅学习交流!!用的是UE5.1编译版本,Nanite支持Mask和WPO,SpeedTree文件的wind不完全支持。芦苇贴图是SD做的,模型是SpeedTree,后面用max改成Pivot了。目前一株芦苇4000面,开了2级风感觉还行。写了个基本统一风系统试了一下风浪和碰撞交互。感谢大佬提供的引擎,期待正式版上线了。 部分模型来自quixel A : DYLAN YEH
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