V
主页
【直播点评】这个大三学生凭借这些作品,完全可以去找一个好点的研发公司实习!
发布人
这个大三学生凭借这些作品,完全可以去找一个好点的研发公司实习! 学习交流可以➕企鹅群:901145848
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
你真的知道怎么出图才能打造高分作品吗?
Ai会不会取代模型师?
【直播点评】看看大二学生的简历作品集其中的经验分享多少对你有点帮助!
UE5洞穴--某公司测试
【直播点评】8年素描功底,3年外包经验,这老弟不去研发就可惜了!
你做的不好不是因为你审美不够,而是不会三维的观察方式!
一分钟聊聊游戏影视行业应届生毕业该去那个城市发展
【直播点评】写实在风格化的角色到底难在哪?
你搞AI我不推荐,因为我真是搞AI的
emmm,拉胯的硬表面,我觉得可以上个材质复习一下。
你不去研究这些东西的本质,人头练再多也没用!
一分钟聊聊:影视和游戏建模的区别?
【在校作品】Maya全流程动画制作
东哥雕刻泡菜国唯一的男人
【直播点评】这老弟做的挺喜感!挺好的,就这种风格化的表现老弟还是挺懂的!
东哥团队第一款潮流银饰诞生
某过关的测试
一起来欣赏国内顶尖建模大佬“罗其胜”的最新作品
zbrush写实道具细节制作分析
地精基础课程即将开始啦!!
东哥角色全流程网络班第一期学员作品展示
风格化女性头部该怎么做?
第七期|这期视频我都不舍得发出来,里面有太多自己多年积累研究的干货
又要让3D建模师失业了?没有没有真没有,Gaussian Splatting配合UE,写实场景与产品的制作越来越低成本,模型师减少重复劳动专注创作
看作业-杰森斯坦森
【比MIXAMO更好用?!】绑定+动作ACCURIG免费教程
【直播点评】就这个作品而言已经不止是刚毕业的水平了,至少工作三五年水平!
【直播点评】美型的脸还是能看到结构的,不是说一点结构都没有的!
我们最后还是得按照项目的标准去要求自己的作品!
在EA上班的一天是什么样子的?【Vlog】
第40期|《3D建模干货分享》东哥13年影视游戏从业经验总结的一套人头塑形方法,帮你快速提升人头的造型能力
一分钟聊聊:新人模型师该选择角色还是场景?
东哥次世代角色网络班第一期,风格化全身案例——艾克
东哥第三期团练开始,快来报名吧!!
【直播点评】这老弟做的原神里的新角色“ 芙宁娜 ”看起来二次元的浓度应该挺高!
【直播点评】00后刚毕业作品就上zbrush首页,他的作品很多工作三五年的都未必做的到!
【学员作品】今天带大家看看A站上东哥网络班学员做的人头和道具作品!
【动画参考】David_Han 最新作品集~贼帅~
【直播点评】这个角色如果能把脸,手呀这些裸露人体的地方在完善下上个贴图材质,效果应该会很出彩!
【游鲨】国内游戏行业基本情况、大中小厂/上市/外资/独游/出海/创业团队等各类公司列表和分析,以及游鲨对于游戏新人搜索公司信息、判断公司是否靠谱的一些建议