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ss艾达灵族06,没想到猎鹰坦克碾压了......
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有点没想到居然碾压了,猎鹰坦克【数量达到5】后,输出就非常优势了。当然3x5=【15人口】嘛,15人口换一个标准输出,显然浪费人口。但是可以作为次元蜘蛛的【垫步】,弥补前期没有蜘蛛时输出低下的问题。而且,猎鹰似乎反载也是多少有点的。当然,千万不要觉得这游戏【暴兵】就完事了,那你就想多了,战争黎明1、2系列暴兵反而是最愚的做法,更容易被吊打,比如排骨的不朽战士,别看数据面板每秒均伤100多200呢,你去拿去反步试试,【满人口】反步效率能【活活气死你】。我试过了,半天齐射点不死一个人。所以说护甲克制问题要注意的。有点奇怪,猎鹰似乎不升武器输出比升了强,搞不懂他这个反轻步重步是什么设定。 这样,基本也就实现了之前所说的,载具负责反步,步兵负责反载的【反向绕行策略】。跟排骨一样。当然,排骨只需要2x3+3x2=12人口就能实现中强度的反步兵火力了,就是3个【古墓蛛】升级远程配合俩【短管驱逐车】。其实载具反步的好处在于,对射时候,对面的步兵用反步火力对射肯定是吃大亏的,炮击击倒也【打不断】这种反步输出,当然弱点也显而易见。不过讲道理,这俩种族这样的远程反步配方,射程还是挺有保障的,操作也有灵活性。
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