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【3D】重置变换(模型缩放后 实例模型的大小调节)
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散布等一些工具中,拾取了模型后大小不一致,可以使用重置变换解决
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【3D】工具栏图标大小调节
【VR】VRAY6.1相机分辨率覆盖(切换相机自动更改比例)
【VR】vray相机排除遮挡模型
【3D】挤出方向错误(重置变换)
【3D】快速放置模型/模型放置到曲面/摆书神器
【3D】相机选择插件(滑动预览相机/快速选择和切换相机)
【CR】HDRI溢色控制/室内顶面亮度颜色控制
【CR】彩虹渐变玻璃柜(CR8.2曲率贴图应用技巧)
【3D】顶点绘制(手动绘制黑白遮罩,精确控制贴图显示位置)
【3D】硬盘清理/大文件清理/spacesniffer(硬盘红了,快速清理大文件,整理硬盘空间)
【3D】切角平滑问题(模型圆滑问题处理)
【3D】弧形格栅快速建模
【CR】嵌入式筒灯/吊顶快速挖洞(CR8.0切片材质应用技巧)
【VR】vray6.0代理层级结构(网格导出/多代理模型管理/场景流程不影响渲染)
【CR】程序云动画(Corona9.0新功能)
【3D】玻璃材质阴影调节/玻璃渲染发飘问题(CR/VR通用)
【VR】可恢复渲染(渲染中断恢复)
【3D】灯带渲染不均匀/范围控制
【CR】Cosmos在线资源库打不开/无法运行
【VR】图层预设(VR6.0批处理图像)
【3D】真实世界纹理/一键取消真实世界比例
【CR】HDRI外景快速调节角度/位置/大小
【CR】三平面贴图应用技巧(木地板插件的黑白贴图处理技巧/多模型UV统一)
【3D】对象绘制(石墨)-笔刷任意绘制模型
【3D】轴点选择中心
【CR】源颜色通道/解决局部曝光问题(叠加漫反射纹理降低曝光和反射)
【3D】HDR贴图阴影虚化技巧(两种方式/VR/CR通用)
【VR】vray6.2新列表器/相机分辨率覆盖/自定义参数
【CR】内存优化技巧(CR9自动贴图内存优化/解决渲染崩溃)
【建模】体积选择/体积填充图案类型的建模
【3D】白底图渲染(VR/CR渲染器 阴影捕捉材质/无光投影)
【CR】弧形UV快速处理(圆形木纹/放射状木纹/弧形砖墙门洞/弧形渐变玻璃)
【CR】墙体磨损细节/圆边贴图(不需要建模也能渲染出边缘磨损细节)
【软件】Pureref2.0 实用参考图辅助软件/提升工作效率
【3D】hair&fur毛发空心问题(毛毯/羊羔绒快速制作技巧)
【动画】图像序列合成视频(剪映快速合成图像序列)
【CR】参数化太阳(日光系统/根据地理位置绑定太阳光)
【VR】VrayEnmeshMod渲染冲孔板(VR6.0新功能/可随意修改不占场景面数)
【3D】一体圆柱快速建模(几何化多边形)
【建模】体积选择/通过黑白贴图控制选择范围