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Arnold for Maya 中的照明初学者指南
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https://www.youtube.com/watch?v=qYUeMxRXQGA 作者:FlippedNormals 在本视频教程中,您将学习如何使用简单而强大的技术在 Arnold for Autodesk Maya 中照明,包括定向光源、点光源、聚光灯、区域光源、网格光源。这些光源适用于所有 3D软件,其概念适用于 3ds Max、Houdini、Blender 等。
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