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关于重伤和反甲的一些问题 详见简介
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总结 重伤只生效效果最高的那个 包括技能带重伤的也是 属于限制属性 反甲的话经常有反弹伤害丢失这种问题 多次伤害的话还是照常反弹 单次伤害多段的话会有伤害丢失 类似吕布e和平a附带特效这种 还有就是自己有反甲和物理重伤的情况下挨打就会触发重伤 有哥们比较好奇这些机制 单独出一期视频讲一下 算是扫盲吧
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狗哥救我狗命
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