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加辣片手 TA 4'36''15 配信历战炎妃龙
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这怪不适合加辣,加辣容易不幸,但是要快还是加辣上限高。 首先,这怪打JR没有一个稳定的处理,直线喷跳砸可以算一个稳定的跳砸点,其他所有招打JR全都是不稳定处理,只能赌它不粪,在右侧打JR极其容易扭头过来直接给你玩漂移或者飞扑,也有一定可能靠近屁股,被扫尾打,在左侧,基本有一半以上概率给转圈火,自由态还好说,你在打JR的话打基本是挨定了,加上这怪阴间的压起身ai极其容易猫车。 这只打的没有那么好,但是确实算相当脸的一只了,也就是不粪,这怪粪起来真就F1车神,8连漂移摸都摸不到,还有各种的飞扑,你刚过去它就飞扑走,又或者一局起飞四次,这样是根本不给打的。 暂时先不打这怪了,很坐牢,有空的话我还是先回去练王咩,slime那个358确实很难,他还是用的黑龙剑,我尝试用黑龙剑但是对于脚不吃弱特来说只有35的会心,实在是折磨。所以选用的是赤龙冰片手,在面板60会心的基础上,触发挑战者80,黑龙2件装备赠送2级弱特对于打头来说是稳定会心的,额外带了2级力解,触发时打腿也是满会心。老实说我也不确定,赤龙片上限能否突破到3台这个成绩,不过4前应该是没啥问题的。 后续其实还有一些值得考虑的因素: 1.攻击收势的可能性,防御前后脚间的侧吹小风压是一个很好的处理手段,也不需要佩戴额外的防性。 2.受身珠,这个技能经我的体验来看,比受身术要好用的多。后来因为带了一级匠换下来了。关于斩味的问题也是要注意的一点,磨刀值不值,打得慢,一般来说斩味耗的更多,也就是说不带匠的话要更少的蹭刀,根据我经验来看,无匠打完基本都是蓝斩,蹭太多严重的会掉一半左右的蓝斩,蹭的少的话可能在最后一个打桩左右才掉蓝斩,这个还得权衡下斩味。 3.JR破坏值主要在拔上面,也就是自由态jr前几段尽量打在前腿上,口水尽可能把前几刀给在头上,不过可能不容易实现。因为要升龙手。如果倒地位置好,有双jr的可能性那估计也会更好。 BGM:歌曲名:ヌエドリ (鵺鸟),歌手名:Suara (すあら)
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