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【英雄连1代-单人剧情】-公路-第1关:卡基尼:降落在公路上-单兵素质过硬能打胜仗双小队,保存实力基础上逐个击破过关斩将(专家难度--速通向)
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【英雄连1代-单人剧情】-市场花园作战-第6关:安恒最后的桥梁-高机动步坦炮+虎修协同进攻逼敌因断土断粮断资无补给而投降(专家难度速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-市场花园作战-第8关:奥斯特比克巫婆的铁炉-两线作战,上路阻敌渡河+反扑,下路逐步攻城拔寨斩敌兵,步车炮齐力破敌(专家难度速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-法莱斯包围战-第3关:流亡的开始-不断从友军中抽员层层守三渡河口,设维修站帮友军烂车速逃,诸兵种场内外配合守控撤军兵线(专家难度)
【英雄连1代-单人剧情】-市场花园作战-第2关:沃梅茨九月雪-近战反人步兵+反甲步兵+运兵车+迫炮车的诸兵种协同发挥机动优势一条U型路线进攻(专家难度速通向)
【英雄连2剧情】苏联11.敌后战线-反德男女游击队员们在敌后,阴阳谋、偷人偷物、伏击、斩首、暗杀、破坏、渗透、潜伏、过关、突围、游走、抓人并带走(困难难度速推)
【英雄连1代-单人剧情】-解放卡昂-第1关:奥歇布迪卡小子-先经敌攻我守耗尽敌力,而后步坦炮诸兵种协同从敌防线力弱处速突破攻入过关斩将(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-解放卡昂-第4关:卡比奎机场-借上大回合三角圈得先手信息优势,步炮车诸兵协同反敌空陆一体兵力体系,中坦海速推而胜(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-解放卡昂-第3关:卡比奎-海突击队速出小郡主轻甲求速推,敌后建三角监测器以立并经侦察系统获三角圈内敌兵力行动信息(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-诺曼底登陆-第3关:卡灵顿-人甲通吃伞兵填线并或正面对战,迫炮火力后援曲射,狙人远火直射+渗透绕行侧背刺击守敌(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-虎式精英-第1关:波卡基村:一个传奇的诞生-反人反甲弹药切换,先摧毁对坦克威胁大的(专家难度--速通向)
【英雄连1】老美反甲伞兵狙击组合可是比PE合成战斗群还精锐的存在
【英雄连2剧情】苏联2.燃烧的大地-行机动防御+阵地防御相结合之布阵战法,突击队机动游走,动员兵定点防御控线,争足够时间撤离与行焦土政策坚壁清野(困难难度速通)
【英雄连1代-单人剧情】-诺曼底登陆-第9关:192高地-诸兵种集全力合作右路推进,步车狙+炮兵,路上缴用敌AT反甲,未出装甲也速推上高地(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-诺曼底登陆-第7关:索提瓦斯特-聚人甲通吃精锐伞兵+支援武器组合成战斗群过关斩将,沿至目标的最短路线直推以求速胜(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-法莱斯包围战-第2关:遭到围攻的城市-战线收缩分守三渡河口,设障出狙造88炮,辅以场外空军炮击,少兵力以得当微操求高效御杀量多分批冲击
【英雄连1代-单人剧情】-诺曼底登陆-第4关:卡灵顿反攻-敌炮火来袭则走位避之,海人甲通吃伞兵,不断磨拆分批进犯敌群,边打边退以空间换时间(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-诺曼底登陆-第1关:奥马哈滩头-抵近步兵战,以狙+手雷先反HMG,过关斩敌兵而速进击,而后缴敌88炮为我所用(专家难度--速通向)
【英雄连2剧情】苏联6.劫后余生的斯大林格勒-海动员兵+狙兵+迫击炮协同作战,AT和HMG直接从敌缴为我用(困难难度速通)
【英雄连1代-单人剧情】-解放卡昂-第5关:112号高地挽救清醒者-复刻莫尔坦布阵法,兵队分两批,一批步兵分三区守,另一批坦克四处机动救火(专家难度--速通向
【英雄连2剧情】苏联5.斯大林格勒-以动员兵+喷火工兵+运兵车+T-34行攻城战,用人海战术+添油战术,一路速推+战术布阵得当过关斩将破多层守(困难难度速通)
【Enlisted从军】柏林城当年的残酷巷战,苏德双方的步兵CQB技术与对枪互射弹技术的单兵暴力打架技术较量
【英雄连2剧情】苏联3.增援前来-退守并以河为界,来犯之敌以破其脚下冰面+陷阱坑之,以AT+近卫步兵一线布阵杀之,最后T-34来到发起反攻(困难难度速通)
【英雄连1代-单人剧情】-虎式精英-第3关:精英重生-多带一虎组双虎,绕侧穿插速入敌纵深,先杀敌威胁大的AT+炮兵,分工协作战强敌(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-诺曼底登陆-第5关:蒙泰尔堡-组诸兵种合成队,机动作战,游走四方,护车队,扫雷破障,打通道路过关斩将,猎敌装甲队(专家难度--速通向)
【英雄连1代-单人剧情】-市场花园作战-第1关:沃梅茨-步车协同,力量集中,于敌进犯之处与之战斗,粉碎敌伞兵渗透、吉普冲卡和外围临时基地(专家难度速通向)
【英雄连1-东线模组】PE装甲队遭遇苏军欲速达不成,陷入持久推拉战,四号+豹群多回合耗苏军之军力终推家而胜
【英雄连一代Monkeying模组】PE借何力量采取闪击战术?PG+突击炮+自走炮+轻战车,单刀直入专家老美之家,行速决而胜之道也
美军前期勇前压堵桥,后期炮火隔河对轰,最后炸家逼双国防之敌退游《英雄连队》[2v2]
【战争警戒:二战】手游-红蓝对抗,前期装甲掷弹兵大胆速夺占控多点土地而速收入更多资源,物质基础方可支持快速转型为装甲战,故而能以速战速决之道速拆敌家而速胜
美德隔河对炸与攻守桥,奈何系统不知为何无情判败《英雄连》[2v2]
【英雄连2剧情】苏联8.猎杀坦克-身旁有愿以身死全力掩护之步兵队友,基地有接应,自身命硬,路途中压斩敌反甲单位,最终缴获虎从敌后里应外合杀出重围(困难难度速通)
【英雄连1-Monkeying模组】初玩测试下PE对战专家老美
【英雄连1代-单人剧情】-解放卡昂-第8关:卡昂风暴前线-分两拨兵力-一拨步兵挖壕环形守点,另一波装甲客服困难穿越繁地形四处游走救火(专家难度--速通向)
【英雄连1-Monkeying模组】灌木丛交织路窄之地,故当以近战自动枪手、火焰武器、人甲通反的轻甲战斗群,四处扫荡,直至灭对方之家,而终胜
【Enlisted从军】1945年德军西线现状,能战之昔日精锐的装甲掷弹兵越打越少,身边只有一群国民掷弹兵无力地抵御西线强大盟军
【英雄连1代-单人剧情】-公路-第3关:厌堡-微操围绕速成而行,边打边前进而不停,只挑目标集火打掉后继续前进,各单兵武器齐动用(专家难度--速通向)
【Enlisted从军】我们在诺曼底没有部署多少部队,盟军趁势从诺曼底登陆了
【英雄连3】44机械化指挥豹,龙场悟道(上),机械化的出路是巷战
英雄连:突出部mod 老虎和虎王打不完
【英雄连1-Monkeying模组】装甲精锐,原计划的速推快车闪击战,被人多势众的老美,拖挡推拉,转变成了拉锯战