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Keyshot · 透明质感表达 04
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节点编辑方式其实并不是Keyshot专属,在各种三维软件中都很常见,例如Grasshopper就是以电池图的方式进行编程的,Blender、C4D、3Dmax中都有节点式编辑器。 节点模式就是一种直观的编程方式,把各种程序功能用线连接起来实现复杂材质及动画效果。 Keyshot的材质节点是通向高阶的必经之路,也是众多新手的一大头痛的难事,课程围绕着基础材质、程序纹理、动画节点、实用工具进行细化讲解,以产品实例运用来凸显节点功能表达,让效果呈现的更为直观。 本课程对节点材质的每项功能进行详细的案例解析,让你轻松驾驭材质调节。
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