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塞尔达无双令人无语的叙事
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这个例子可以代表(不能证明)本作叙事的肤浅 其实在前面几个小时中我已经渐渐放下了先前对叙事的期待,纯粹享受在玩法里 但到了这里,我只觉得光荣的叙事水平连充当扬长避短的短都不够(笑) 当然能看出这里是在试图注重叙事的,毕竟过场动画是唯一叙事机会(其实我觉得在割草时的对话是有搞头的......但只是觉得) 但是对不起,这黑屏切的以及之后的内容把爷整笑了 与之鲜明对比的是GTA4在任务完成后的各种不同的小调,应对任务内容可以完美烘托不同兴趣 刷刷刷到底还是刷刷刷
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