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Fantasy Wars 困难金杯流程(大抵去除随机数,经常sl,随便打打) 兽人线-05
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说起来狼骑比较好的一点也在于技能树,但归根结底侦察骑兵需要用老兵技能去弥补一些位移上的缺陷并且其实不能停在林子里鏖战,还是有蛮大问题的。 人类的侦察和轻骑最后一级的技能都是-1防换+1速,于是游侠的跑动范围经常甩哥布林侦察一大截。兽人这边还有大量极端的用防御换输出的点数,和侦察兵其实是略有些不搭的。(即使侦察兵的反击优于肉搏)
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