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【AGK】双摇杆射击游戏基本框架演示
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耗时三天,简单记录一下。目标是缝合吸血鬼like和新星漂移做一个双摇杆射击肉鸽小游戏,暂定名称为Terra Defencer。由于AGK引擎本身的限制,能做到什么程度还真不好说。 很久之前做了个野心很大的类死亡细胞的2d跳台框架,但我在意识到美术缺口太大而我又没有能力填补以后就基本搁置了。 不需要太多美术包装的东西对于我来说,或许比较有希望做完吧。
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