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2.5.3.2 【ASE】用星穹铁道的方式转场
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UV节点(Texture Coordinates) 相除节点(Divide) 矢量一节点(Float) 相加节点(Add) 相减节点(Subtract) 极坐标节点(Polar Coordinates) 通道遮罩节点(Component Mask) 相乘节点(Multiply) 1-节点(One Minus) 线性插值节点(Lerp) 顶点颜色节点(Vertex Color)
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