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从零开始学习Three.js和着色器(Shaders)
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获取完整课程及配套资料:https://theitzy.com/learn-threejs-and-shaders-from-scratch/ 学习一切你需要掌握的Three.js和着色器(Shaders)知识,以构建沉浸式和创意的网站。 你将会学到的 如何安装 ThreeJs 库并将其导入到您的项目中 通过大量演示和示例代码了解 ThreeJs 的基础知识 了解 ThreeJs 场景、相机和渲染器 在 ThreeJs 中创建我们的第一个场景 如何移动对象并为其设置动画 了解 Webpack、NodeJs 以及向浏览器客户端提供 ES6 模块。 我们将讨论 Gsap 包以及如何使用它 如何缩放 3D 场景并根据显示屏做出响应 了解长方体、球体、平面、环面、环面结等几何形状 了解长方体、球体、平面、环面、环面结等几何形状 了解一些项目的制作秘密 了解Basic、Normal、Lambert、Phong、Standard、Matcap等材质 了解凹凸贴图和位移贴图 学习数据 GUI 面板 与光和影相关的一切都将被涵盖 我们将深入研究 OrbitControls 我们还将学习如何使用粒子创建令人惊叹的场景 了解模型加载器,例如 OBJ、GLTF、DRACO、FBX 等 如何使用 Raycaster 以及如何使用它来鼠标拾取场景中的 3D 对象 创建自定义动画并从 Blender 导出 学习着色器 (GLSL) 创建沉浸式创意网站 如何详细创建顶点和片段着色器 我们还将讨论 GLSL 内置功能、噪声以及如何将纹理导入到您的阴影中 还将解释后处理 还有更多。 。 。
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