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RTS游戏《庇护所:破碎残阳》(Sanctuary: Shattered Sun)开发进度视频8
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官网:https://www.sanctuaryshatteredsun.com/ Discord:https://discord.com/invite/sanctuaryshatteredsun Steam:https://store.steampowered.com/app/1699050/Sanctuary_Shattered_Sun/ 开发了一段时间的,“启发自”最高指挥官的RTS游戏。这个是开发者展示最近加入游戏的单位开火音效。 负责音效的Pougrivioure(Vincent Regolo)之前给经典太空RTS续作《太阳帝国的原罪2》(Sins of a Solar Empire 2)的预告片重新配过一段音效,风格好像比较接近的样子: https://www.youtube.com/watch?v=N9urv94LU_A 开发进度视频7:https://www.bilibili.com/video/BV1NV411Q7XA/
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RTS游戏《庇护所:破碎残阳》(Sanctuary: Shattered Sun)开发进度视频11
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RTS游戏《庇护所:破碎残阳》(Sanctuary: Shattered Sun)预告片,最高指挥官精神续作
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暴雪风格的RTS《不朽:葬火之门》(Immortal: Gates of Pyre)开发者接受Sanctuary: Shattered Sun开发者采访
开源红色警戒引擎OpenRA上实现的Zero-K和Beyond All Reason中的划线式指令
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帝国时代4史上最神经的平衡😅
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