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【Maya基本操作】第一节 界面操作、物体操作
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【Maya基本操作】第二节 K动画、时间滑块、相机设置、拍屏
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【动画丨答疑Vol.12】动画师如何提升节奏感的解答
【动画丨答疑Vol.53】优秀的动作设计不要毁于基本功哦
Maya 简单物体、硬表面、卡线、3D建模、规律结构
【Maya基本操作】第三节 曲线编辑器
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火柴人VS动画师 第十一集 复仇(Revenge)
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【动画丨答疑Vol.43】性感跑步的一些特点,拳皇夏尔米为例
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【Maya基本操作】第四节 引入模型、首选项
【作业点评】打斗动画中镜头表现(中)
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【动画丨答疑Vol.11】写实和二次元动作的区别,和一些需要注意的点
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【作业点评】打斗动画中镜头表现(下)
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MetaHuman和ADV的综合运用——绑定师干货分享
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【作业点评】打斗动画中镜头表现(上)
【动画丨答疑Vol.03】新人摆pose要注意的几个点