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gal神作《樱花~萌放》时间线简史——用经典世界线理论模型带你梳理《樱花摸鱼》(注意看简介!)
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时隔三年,众人心心念念的《樱花摸鱼》终于有了汉化,呜呜呜。本人也是第一时间品鉴了这部作品,不得不说这部作品在各种方面都确实是近几年的新作品里最出类拔萃的一档。精美的画风、动人的音乐,还有雪人胃疼的剧情…… 玩完整部作品之后,我一时间对于整个剧情脉络和逻辑还是有不少理不清的地方的,这时候我突发奇想,能不能用石学家最喜欢的经典世界线理论来阐述这一作品的剧情脉络呢?随后经过整理,发现居然是可以说得清的!这也是整个视频的一个理论基调。希望这个视频能让刚刚玩完一头雾水的小伙伴能够梳理一下剧情。 本视频含有严重剧透,未完成游戏全线路剧情的请谨慎观看。视频中的线路划分只是个人观点,不能完全代表原作的叙事逻辑,希望大家能有自己的思考,有纰漏之处欢迎在评论区提出指正。想要更详细了解视频里面的剧情结构,可以查看up主的专栏哦~ (PS:之所以将姬织线放于千和线之前,是因为此路线相对来说是全部路线中信息量最少的,因此作为第一条路线展开) 2022.10.21: 感谢@路边的哈尼 的交流和补充,原贴地址见评论区。在此做出以下设定补充(具体见专栏) 1.在游戏中存在一个特殊的“奇点”,那便是七七所在的车站。在第一条主干世界线A中真白与梓咲创造出“第二个夜之国”后,夜之国便可以通过车站这个“奇点”与所有不同的世界线分支相连。实际上主人公通过这种连接,会从不同世界线重新到达一个共同的“奇点”,而又可以通过奇点回到一个可以派生出所有世界线过去,重新观测一条新的世界线,直到观测到满意的结果,在“未来”重新到达“奇点”。在每次观测结束后在“未来”如果没有得到满意的观测结果,主人公便可以继续通过奇点回到可以派生出无限可能性的“过去”,从而继续观测。 2.游戏中每次“改变世界线”都是在过程中选择不同分支最终在未来到达“奇点”的过程。
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