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你知道你和满氪玩家的差距吗?带你详细看看幻塔平民玩家和顶级玩家的差距在哪
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1,视频说的不是数值膨胀,主要说的内容是普通玩家和顶级玩家差距有多大?差距在什么地方? 2,视频错误之处:我把顶级玩家2分30秒打桩看成1分30秒了。同时我本身也比同面板1+0好一点,两者加起来导致我以为实际有10倍,实际并没有。顶级玩家是1+0普通玩家7倍左右结论应该并没有问题。。另一个错误是增伤部分使用的都是乘算计算,但是实际上还是有个别增伤是加法计算。不过太混乱了,也只能这样估算了。 3,视频遗漏之处:没有计算普攻倍率,没有计算武器的专属技能伤害。没有计算源器的加成,没有计算泰坦技能加成。也没考虑手法差异。 4,视频想表达的内容:其实就是想让大家明白,为什么幻塔的数值会被人认为很恐怖。 我们以5g伤害的号为例,差距是20-30%时,6-6.5g,差距就已经非常明显了, 差距是50%时,5g对比7.5g,已经能感觉好像两个号完全不是一个级别。 差距100%时,5g对比10g,副本内就是30%对比60%。此时还能有一点存在感。 差距200%时,5g对比15g,副本内25%对比75%,已经开始有你没你差不多了。 再往上的差距,平民已经完完全全没任何存在感了。然后我们可以看到,幻塔的基础攻击力,增伤,倍率等好几个地方差距都是在50%+,最终差距更是远超200% 这种情况有什么好处有什么坏处呢? 对于喜欢拿奖励就走的休闲玩家来说,这是好处,偷偷摸鱼也不会有人说这那的。但休闲玩家本就不太会在乎副本体验。好处意义不大 对于喜欢打副本,享受副本快乐的玩家来说。进去看到没高伤玩家直接退的现状,他们副本体验几乎为零,获得不了快乐,很可能就此脱坑,坏处影响很大。 也就是说数值差距大,会导致很难做出好副本,走机制或者太简单,土豪都不满意,而副本困难,平民玩家又根本没存在感。 想做出好副本除非数值平衡,可数值平衡,土豪又可能会不满意。休闲党也会觉得太浪费时间。 想来想去都觉得有点难搞。尤其泰坦部分,加的伤害太多。可能以后策划会有好点子吧。
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平民和氪金玩家差距大就是数值膨胀吗?增伤乘算会导致什么结果?
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