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【七周年纪念作】【钊糕】我的童年——酷乐猫归来(超级小黑咪)(Kaettekita Cyborg Kuro-chan)这是呆在我童年记忆里的一只黑猫
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《酷乐猫归来(超级小黑咪)(Kaettekita Cyborg Kuro-chan)》是 2002 年由Konami为PlayStation发行的一款Run-and-Gun动作游戏,改编自同名动漫。 作为一个相当松散的、名义上的改编,该游戏主要遵循街机风格的横向卷轴射击游戏(尤其是开发商自己的魂斗罗)中看到的借口情节公式,玩家在其中扮演 Kuro-Chan 的角色,四处射击各种机器人敌人从动漫和漫画中升起。 (无论是动画还是游戏,都是我童年的一部分) (可能童年滤镜,玩起来没记忆里那么流畅,操作有点僵硬) (玩家只能横向射击,不能纵向甚至斜着,但敌人可以) (敌人数量之多和极其猛烈的进攻,难度是真不低,不知道以前我是怎么玩到后面的······好像都是靠的同学?) (开了老金,无限命的爽) (如果在版边摔死了,那就会多次摔死) (一个人玩的好处:没有人跟我抢道具,坏处:已经没有人跟我抢道具) (喷火枪感觉最没用,大剑全屏攻击伤害薛定谔,升级后的枪和锤子是过图用武器,特别锤子在最终Boss战有奇效,火箭筒看似很强,但对付Boss时没想象好用(主要缺了爆炸特效),无限子弹加特林,在其它武器没子弹时就能派上用场了,可以优先投入升级)
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