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新RTS风暴之门合作任务残酷闲谈
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游戏难度前期过大中后期过于简单,奖励目标对难度影响太大了,主基地应当分配至少50%的 红点难度,偷鸡成本过低。野怪赏金分配不合理。改键最愚蠢,并且缺少基地镜头特别影响游戏体验和操作。红点4分不太合理 3个就够了。主基地一个大红点 奖励目标出2个比较合理。 指挥官平衡性还得大改
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