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UE4C++独立游戏全流程重置商业版本Plus
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哈喽大家好,我叫人宅,今天我们来介绍一下关于UE4C++独立游戏开发全流程plus。 这部教程是完完全全的重新录制,和旧版在内容讲解方式上已经完全不一样,是一套全新的课程内容,入门的难度更低,知识点更加密集,超强的框架思路,更加商业化一套游戏解决方案。 如果您是新人,已经掌握了一些蓝图开发技术,初步掌握C++,但是只有一两年的开发游戏经验,我毫不客气的说,您开发的内容会有很多地方需要重构,甚至有全部重构的风险。因为没有人告诉您应该怎么去架构游戏,甚至到细节,您架构的游戏可能仅仅适用于客户端,代码质量可能是混乱的,维护成本极高,一旦加入网络,全盘重构,特此,我们出了本套教程,本套教程就是帮助您解决这些问题,给您提供一套完整的商业游戏解决方案,让您在开发游戏中就会考虑到服务器和客户端的协作,什么功能可以提成插件,哪些内容可以作为引擎插件,如何在插件里面进行编辑器开发,如何结合客户端渲染等等系统性框架思路。 如果您想找一部可以指导您搭建一套游戏框架,或者您要做独立游戏,或者您要面试,求职,那么不要措过这套教程,因为这套教程干货实在是太多太多,一套课程,让您完全掌握独立游戏的商业开发思路,我们不仅讲解客户端,还会讲解服务的,支付,steam,以及shader和,模型转换,渲染,编辑器开发,蓝图开发,插件开发,打怪升级,随机地图,作弊,热更新,数据库,Slate等等,这些技术,当您掌握这套教程的时候代表着您已经掌握了游戏程序开发商业流程的奥秘,对您以后开发独立游戏,面试,求职,全局把控将有巨大的帮助, 最最最重要的是,本套教程对于已经购买旧版本课程同学,免费进行升级。 如果是新入手的同学,无法享受此优惠。 注意:前十五章是正统章节,十六章以后是附加章节(附加章节更新略慢,详情可以参考知乎的目录)。
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