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C4D教程:第四章材质标签系统-8-05外部合成标签与AFX后期导入
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该课程讲解Cinema 4D软件。系统讲解这个软件的各个模块和使用方法;综合运用这个软件实现当下市场上所需要的动态和静态效果,比如电商海报,产品展示,栏目包装,宣传片专题片等剪辑制作和包装等项目。
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C4D教程:第四章 材质标签系统3-01金属(高反射类)材质详解(下)
C4D教程:第四章 材质标签系统4-02 毛发材质(下)
C4D教程:第四章 材质标签系统3-01金属(高反射类)材质详解(上)
C4D教程:第四章材质标签系统-7-04 皮革材质和细节刻画
C4D教程:第四章材质标签系统-8-04 Alpha通道输出与分层渲染思路
C4D教程:第四章 材质标签系统-6-01 UV拆解与编辑工具介绍
C4D教程:第四章 材质标签系统-6-02 UV拆解整理思路手部UV拆解
C4D教程:第四章 材质标签系统3-03 透明材质(完全透明)
C4D教程:第四章材质标签系统6-03贴图控制材质和各通道(下)
C4D教程:第四章材质标签系统-8-03轮胎和车大灯贴图处理
C4D教程:第四章 材质标签系统3-04 透明阴影与折射焦散
C4D教程:第四章 材质标签系统 4-02 毛发材质(上)
C4D教程:第四章 材质标签系统3-02 有色金属的质感体现
C4D教程:第四章材质标签系统-6-04 雪山材质以及其他材质节点
C4D教程:第四章材质标签系统-7-03 广告产品渲染思路(下)
C4D教程:第四章材质标签系统-8-01 汽车玻璃质感以及车灯玻璃
C4D教程:第四章材质标签系统-8-02 置换贴图透明通道贴图
C4D教程:第四章材质标签系统7-01 背光和法线生成
第三章 灯光与渲染设置--1-06 物理天空详解
C4D教程:第五章 Mograph系统-10-02多重着色器
C4D教程:第五章 Mograph系统-10-01 随机、着色效果器
Edius剪辑合成:edius如何高精度磨皮
第二章 基础操作与简单了解-3-05 建模工具之旅 (中)
第二章 基础操作与简单了解-3-05 建模工具之旅 (下)
C4D教程:第五章 Mograph系统-9-01 变形器系统(下)
C4D教程:第五章 Mograph系统-9-03 简易效果器
第三章 灯光与渲染设置--1-01 灯光系统详解(上)
第二章 基础操作与简单了解-4-05 多种多样的建模方式(上)
第二章 基础操作与简单了解-3-05 建模工具之旅 (上)
C4D教程:第三章灯光与渲染设置-2-06使用物理引擎配合GI进行渲染
Edius剪辑合成:edius电影级别调色案例2
第二章 基础操作与简单了解-4-07 硬多边形建模-传统牙膏类(下)
C4D教程:第三章 灯光与渲染设置--2-04 GI照明详解和理论(上)
C4D教程:第三章 灯光与渲染设置--2-03 室内光照明(上)
Edius剪辑合成:水墨片头第二节
C4D教程:第三章 灯光与渲染设置--2-03 室内光照明(下)
C4D教程:第三章 灯光与渲染设置-2-04 GI照明详解和理论(下)
C4d 影视包装第一章:界面基础1-01 前言与介绍
Edius剪辑合成:维多利亚字幕条制作
第三章 灯光与渲染设置--1-04 图像查看器与其他三点灯光照明方式