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加固了的泥头车还是要被诺艾尔创的【Aliceincradle_v022c】
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既然都看到简介了就聊聊目前的022版本 0.除了巨人的坦度没变,蘑菇王、史莱姆王、大剑山的坦度都上升了,尤其是蘑菇王的坦度影响是非常大的。 0.1一些敌方攻击也有小的改动,包括不限于愚者闪电、巨人抓取、土蛇抓取的判定变大和持续时间变长。但是小剑山的攻击欲望下降了。 1.新增的冲刺散弹和滑步插槽都很有用,要学着用。旋转盾屁用没有关上就行。空A在高难度地图不建议使用:普通跳砍玩家只需要计算垂直距离且打完散弹也有无敌时间,空A要额外计算水平距离(增大计算量)且没有无敌时间,打小剑山的时候并不好用。 2.下砸的判定不太对了,现在感觉好像很多招式都拼不过了,实用性下降。 2.1旋风斩一直实战价值就比较局限,基本上修改只是影响了低难度下凹怪和砍跑酷。 3.022的大剑山拥有020大剑山的蓄力刺和021大剑山的机动性,完全体了属于是。
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