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游戏原型解析系列:《暗黑破坏神 不朽》.mp4
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游戏阅历,是策划最基本的职业能力。在许多公司的策划培训工作中,都要求策划掌握尽可能多的游戏原型知识。 “游戏原型”课,就是结合现实中游戏开发公司具体要求的能力需求,进行的系统分析课程。 本课程包括《暗黑不朽》的全系统拆解、技能设计(从最初构架到实际内容填充)、商业设计要点等核心内容 课程中,我们还将全面的总结暗黑like的战斗技能设计的套路 包括技能的列举、套路组合、设计思想以及与其他系统的关联 此外,课程的内容还包括部分数值、技能设计相关工作
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