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blender一个案例展示出节点相比于传统工具的优势!
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c4d域只能影响设定的哪几个运动图形修改器,并且还不能选定子参数,blender的域能影响任何一个可以输入数字的地方。 c4d的话来说就是随机修改器和域影响到任何一个可以输入数字的地方。 我承认没了资产我不会做弯曲,但是我会用域影响资产的头部数据,随着资产的增加灵活度无可限量。
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