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三国志11PK2.2新功能介绍:「地形兵种增减系统」(by 氕氘氚 & 风铃)
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「地形兵种增减系统」:由氢神(氕氘氚)编写和设计的代码框架!铃神(风铃)参与数值、机制设计和测试的新的作战系统!不同地形对不同兵种存在不同的增益和减益效果!玩家在作战时需要更多的考虑地形因素对部队作战的影响以达到小范围内战术的优势,并借此以扩大战果!!! 影响因素: 草地:骑兵+20攻击力 砂地:枪兵+5攻击力;骑兵+10攻击力 湿地:枪兵+5攻击力;戟兵+10攻击力;弩兵-5攻击力;骑兵-10攻击力 毒泉:枪兵-10攻击力;戟兵+5攻击力;弩兵-10攻击力;骑兵-20攻击力 森林:枪兵+10防御力;戟兵+10防御力;弩兵-10攻击力,+10防御力;骑兵-20攻击力,+10防御力 荒地:骑兵+20攻击力 主径:枪兵、戟兵、弩兵+5攻击力;骑兵+20攻击力 山地:枪兵、戟兵、弩兵+5防御力;弩兵+5攻击力
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