V
主页
GJK算法实现 凸多边形最近点/碰撞检测0
发布人
芜湖,在之前的算法上进行了进一步的拓展,完整实现了GJK算法,并且添加了计算最近点的功能,实现了计算两个凸多边形的最近点,以及两个凸多边形的碰撞检测。算法的思想很简单,但实际要考虑的分支情况还是蛮复杂的- - 详细注释见代码 代码:https://github.com/853686228/FindeClosestPoint/blob/main/GJKAlgorithm.cs 参考:box2d.org/files/ErinCatto_GJK_GDC2010.pdf
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
在GJK算法基础上实现EPA算法,寻找碰撞最短穿刺距离
SAT分离轴算法的实现,用于简单计算凸多边形的碰撞检测
基于EarClipping(耳切法)的多边形三角剖分(改进版,可以处理内含1个洞的情况)
基于EarClipping(耳切法)的多边形三角剖分
利用重心坐标寻找最近点
【Unity】超详细四叉树检测
Unity小心得 - 不写代码实现URP项目中玩家被障碍物遮挡时显示轮廓
【Unity,万人同屏之开源源】
22个游戏带你上手算法 - 0 内容介绍
中科大博士自学编程搞副业编写游戏外挂被抓!既然大家这么喜欢开挂,为什么没有让玩家自己写外挂的游戏呢?
⚡你抄我码⚡你抄我代码?😡
使用Unity制作的丐版胡闹厨房~
unity的10个实用的2dshader
游戏中的【红点系统】是如何实现的?技术原理分析 | uinity案例分享
人机对战五子棋(博弈树的极大极小值搜索)
Unity 将取消 Runtime 费用
给unity开发者推荐的10个必备asset资源
【Unity引擎】全网最细Unity教程!拜托三连了!Unity版植物大战僵尸:游戏制作完全指南!丨编程丨unity丨u3d丨游戏制作丨unity3d丨新手教程
Cursor编程实战演示——用思维链方法让AI写AI提示词
【卡耐基梅隆大学SIGGRAPH2024】Laplacian is All You Need :计算符号距离的扩散方法
Python 图形编程 | 入门篇 第一部分 绘制一个三角形
杭州前华为首名女黑客瑾瑾 在b站坚持直播编程到凌晨 可直播间却仅1人观看
Unity3D游戏开发《C#程序设计》
【Unity URP】仿崩铁渲染展示,附Github项目
如何将Unity游戏转换为微信小游戏/网页小游戏(WebGL打包流程分享和坑点总结)
Unity开发者学了三个月Godot,这是他大脑发生的变化……
一笔画游戏自动求解
【卡耐基梅隆 SIGGRAPH2024】调和函数的球面追踪算法
【玉兔】图形学中的深度信息可以实现哪些Shader效果?
【玉兔】效果展示|简单常见的纹理混合Shader
【深入浅出】【TA必会】GPU架构与渲染优化-光栅化篇
Godot 创始人曾迫切希望 Unity 不会“爆炸”
腾讯会要我吗?只用200行Python代码写了一个天天酷跑游戏
Unity3D字节跳动面试题:Unity底层如何处理C#
我用前端技术实现了大富翁网游😋
面片球
经典游戏策划拆解案合集,道无涯老师游戏反拆案例讲解
【雪豹引擎SnowLeopardEngine】利兹大学2023/2024高性能图形与游戏工程专业小组游戏引擎作业
之前阿里裁掉大量算法工程师,这是为什么?#AI #人工智能 #编程 #程序员
机器人传送