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[数毛社-熟肉]《银河护卫队》PS5、XSX|XSS对比评测 一个很棒的游戏 但是60FPS代价太大
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https://www.youtube.com/watch?v=UIOiw_bED1M 原创中英双语字幕 本期视频对Eidos蒙特利尔负责的,有着华丽画面的《银河护卫队》在PS5和Xbox Series主机上的版本进行了画面技术分析。游戏在PS5和XSX上支持两种模式,分别是1080P@60FPS的性能模式和4K@30FPS的画质模式。Digital Foundry的Tom对两个模式的优缺点进行了分析,也对XSS版的表现进行了说明。 00:12 - 基本情况和内容提要 01:22 - 画面特点 02:59 - 游戏和电影在人物上的区别 05:18 - PS5和XSX在画面设置上相同:画质是4K分辨率,可能有动态分辨率,但Tom数的都是原生4K;性能是1080P 06:16 - 两个模式间的区别——不只是分辨率 08:30 - XSS只有1080P@30FPS一个模式 09:23 - PS5性能模式,激烈场景会掉到50+,偶尔会到40+,区域切换时有掉帧;所有主机所有模式都有奇怪的一帧幅度的掉帧问题 10:27 - PS5画质模式,尽管是4K,但是很稳定的30FPS,除了上面说的那个问题 10:58 - XSX性能模式,与PS5类似,但是掉帧的情况“不那么频繁”,区域切换时稳定60FPS,但是XSX有VRR,所以,你懂的 12:05 - XSX画质模式与PS5情况相似 12:28 - XSS,稳定的30FPS,除了最开始提到的那个无处不在的小问题 13:13 - 总结,“年度游戏候选” 这期视频从简介到Tom的稿子都有一种说得出的奇怪的感觉……
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