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Unity中国技术总监 顾申华:探索Unity实时云渲染【RTE 2023】
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我们将深入探讨 Unity 分布式渲染的实现途径及其在云渲染领域的应用。Unity为开发者提供了实时云渲染解决方案,通过这项技术,开发者可以在云端实时生成高质量的画面,并将其传输到用户的设备上,从而实现更加流畅、高画质的实时体验。分布式渲染技术是该解决方案当中的一个核心部分,它将渲染任务分配给多个服务器,充分利用了云端的计算能力,有效提升了渲染效率。 演讲提纲: 1.Unity 实时云渲染介绍 1.1 开发者如何快速接入 2.分布式渲染技术详解 2.1 基本架构 2.2 网络同步方案 2.3 分屏、分时处理方式 2.4 编解码合成技术 3.案例分享与应用
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