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Unity动态白天夜晚转换-基于静态光照烘焙-有教程
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本案例使用常规内置build in管线制作,亦可迁移至URP,HDRP。本系统因使用静态光照烘焙,相比RTX,具有高性能,广泛的硬件使用空间的优势。对项目源码有兴趣的可以联系作者QQ:529733867 或 微信15200011121
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