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消逝的光芒 抓钩的特性
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之前看到别人说抓钩和猎手触须有类似的性质,于是在甩视角后发现了一些奇怪的东西。 抓钩是先定位后才能拉走,触须几乎是很快定位拉走,同时抓钩硬直大,没惯性,所以抓钩停顿感大。定位前如果甩开,我没做到类似猎手的二段触须,但是能反向拉走,速度不变。 这里发现抓钩会在第一次定位点造成伤害,同时人会反方向拉走。如果反方向没有定位点会原地停一下不会拉走。 或许能用于取消武器后摇,或者利用抓钩打伤害后拉走,或者快速拉走,因为可以面向猎手时定位,然后反方向拉走。
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