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【卧龙:苍天陨落(含全DLC)】ps5版娱乐无解说本体白金流程合集(16air)
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仅作记录,酌情观看。 2024.1.5,填完了,仁王的减法减法减法版。只要你不在支线上钻牛角尖,这游戏的探索过程玩着还是比较轻松愉快的,起码我这种菜鸡打完整个主线可能还没死过二十次。夺旗提升士气能让你受到敌人伤害更少,并且牙旗将成为复活点,每个关卡牙旗挺多,捷径也挺多,总之我很多关基本都是插旗不休息一路打通,难度不高。尤其把掉落死亡改成了掉落空血,这非常人性化,奇术虽然好用的不多,但为逃课也提供了不错的手段支撑。还有一点是我特别觉得比仁王好的,那就是类boss rush打群妖时,中途哪怕挂了也不会从头来,而是从挂掉的那一波开头继续,大大降低挫败感(虽然我只见到过两关)。故事其实写的不怎么样,魔改三国又没能完全放开手脚,且叙事略显零散,并没有那种传统故事驱动的游戏给人的“啊,燃起来了!”那种感觉,清汤寡水,可有可无,不过他把三国知名人物的“意志”通过小短片放出来了,如果你很喜欢这些历史人物,会感受到一种“历史的浪漫”。 总之,还没玩过仁王,想试试KOEI这类游戏的人可以等打折入手,虽然全价入手也不会有什么亏损感,但毕竟加上dlc才是完全体。如果是特别喜欢仁王(尤其是二代)的人,就不要对这作的系统抱有什么大的期待了,如最开始所言,减法减法减法。 整体来说,还算良作,但我个人希望剧情叙事能更紧密一点。 但是话说回来,dlc从东吴碰到太史慈开始(顺带dlc1的单挑许褚也算),boss就都让人打的火气很大,什么满屏跑、连续十几刀、远程狙击控制、两刀秒掉玩家、血厚气势条长之类之前完全没见过的情况就都出现了。我姑且只能理解为dlc出来的时间距离本体发售已经很久,所以像仁王1那样,一周目的dlc并不是拿给刚打完一周目的玩家打的。
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