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军棋三打一:兵哥哥挺好打的 不过红色炸弹走的挺诡异的 导致误判了一个炸蛋 其余没啥难度 成功灭三
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军棋:一个子的杀戮时刻 独属于元帅的威慑力
抓到这种牌怎么办 五线六线的子一个动不了 只能靠着仅有的炸弹和中级子做一些小小的贡献
军棋三打一:等级不代表什么 小程序的路人局普遍下法太容易被判断 庄家子力稍微够用基本上就能赢
军棋三打一:小兵局欢乐多 目的性太强的棋太容易被判断出来了 闲家大子多VS庄家炸弹多
军棋三打一:小兵局欢乐多
军棋三打一:小兵局欢乐多 司令当地雷 元帅当堡垒 只用军师炸导就够了 2343+帅导
天牌加小兵 = 爽上加爽?
4153+帅导 底牌埋了一弹 其实这种牌算不算天牌我也比太清出了 为什么最近一直在降分 因为路人太坑加牌太次 我懒得看广告
别送了 真的别送了 ,小兵局赢的莫名其妙的
军棋三打一:有几步臭棋 还需提高 当庄的时候太注重军长司令元帅的保护 不奔放 下的很稳 3143+帅垒灭三
军棋三打一: 第一局比较的炸裂 子力最强一家的闲家逃跑 庄家被空帅被炸两军 司令送地雷愤然逃跑。 第二局闲家三十多步之内报销俩司令的情况下小翻盘战胜2322庄
碰见了两个杀猪仔 直觉抢庄 我是不想拿庄的 但是就是不想让杀猪的拿庄 结果两个杀猪仔投降的好快啊 无令无帅也能赢啊…
论布局的重要性 因为有些棋子时间紧促 布局没布置好 还有有被搏杀的风险 但好在一切都靠子力取胜
“龟庄是没有前途的” 庄攻不动就想着龟棋走和 没有兵就用炸弹破开堡垒和地雷 撬开庄的龟壳去强行换子进攻 争取赢棋
军棋:五十步内速通奇葩庄 直接憋死
我是个新人 只知道下棋要做到最后一点贡献 边锋小程序都会接触点 小程序的环境要比边锋差
军棋双明:折磨我能不能别用队友 一整局我消灭了一司令 两军长 四个师长 两炸弹 队友最后手握三个“司令”却赢不了 这种队友我怎么带得动嘛!
军棋三打一:路人局真的没啥质量可言 小兵庄一百步左右速通
3341+L 庄家惨遭失败(红色是我)
不是你这炸弹还搁这里演呐
路人局拿不到庄已经是常态了 六大金刚 蓝色太浪开局怒送仨弹 绿色在打明帅的情况下也要送 路人局真的很奇葩
军棋:五个司令小天牌灭三家 但是棋艺还是不到位 下的不谨慎有待提高
哎呀,咱这炸弹怎么老是那么短命
充满戏剧性的灭三 3222+单垒 成功灭三这三种条件缺一不可(蓝色开局送令加弹,红色点棋,蓝色不会针对庄家工兵)
军长:好吃到爆 我:谁说没有军长不能赢?
军棋: 死守53地雷 等待闲家支援
兵哥哥的下棋思路咱也不知道 明兵吃地雷管也不管然后撒手人寰
正常灭三的一局 2334+导帅垒
皇帝来了都得愣三愣
当对面主动把疑似炸弹的子给你碰的时候,那这个大概率不是炸弹
怎么总拿大子来送啊
小天灭三简直不要太容易 1462+DSL灭三
高优势闲家VS大劣庄 大子不要怕丢 勇于找出帅 扒开一切伪装
丸辣!他的司令要下来吃我缝里的…炸弹!ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
灭三失败的一局反面教材案例 一定要珍惜自己的工兵和炸弹 还有布局的拜访 适当的送给闲家一些大字 盲目的飞炸弹最后导致闲家搭桥无奈和棋
对家离谱的操作导致红色投降 还有 我的39真的就像司令吸铁石随时能找出令子 无一例外
对面:这开透视了吧,这怎么是会是39,40啊
炸弹司令快乐二选一
对手:这人真傻,赢定了 我:这人真傻,赢定了
这种庄家基本属于是速通 就挺好下的