V
主页
游戏建模中,大型模型怎么规划贴图
发布人
系统的介绍游戏模型制作中,大型建筑物贴图规划问题及部分建模思路。本视频所述的规范问题具备游戏制作的惯用性。但不同的游戏项目肯定有自己的规范
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【中级篇】建筑资产贴图规划以及粗贴制作-第一集
游戏场景模型的资源分配与贴图规划
【中级篇】-完整次世代场景道具土地神龛教程——石材贴图+贴图构成理论知识分析
【中级篇】风格化石头-贴图
翻录市面上99.9%的游戏,游戏模型、贴图的解包方法汇总
画贴图还是要套公式
第一阶段-元素-贴图篇-石材-古建筑瓦片
【写实场景3d建模】从零到完整建模,贴图材质,渲染全流程讲解
Substance Painter 2021制作破旧的空调模型贴图全流程!
【中级篇】游戏贴图理论-01_贴图构成
次世代军用木箱超详细制作流程。从建模到贴图完整流程,爆肝两天。
一节课学会贴图制作方法
【3D建模】建模人必看的材质贴图底层套路,你知道吗?
3DMAX场景建模, 风格化建筑案例教学 模型+贴图
【3dmax手绘建模全流程】从简单box到贴图全流程制作,色彩明暗关系、贴图细化超详细干货讲解,新手必学案例!
(金属篇)5 — 人人都学得会的SP贴图教程(细化阶段)
公寓建筑PBR材料(4K)!高品质贴图,质地非常好
3dmax传统手绘建模贴图绘制:不会吧!你还不会画贴图吧?那就来吧,真正的手把手教学,适合零基础学习!
【二方连续纹理制作教程-Part1】规划和制作游戏二方连续贴图
游戏大型场景建筑模型贴图精度控制,UV共用,尺寸、像素、UV的关系的实验理论
【中级篇】建筑资产贴图规划以及粗贴制作-第二集
【maya场景建模】吃鸡建筑场景模型全流程教学(模型布线+UV+材质贴图),次世代3D场景零基础建模教程
倾斜模型-古建筑单体化建模贴图案例
第3季-我大Blender贴图绘制模块,了解一下!(完结)
古风场景—次时代速成场景(贴图)
什么是贴图?建模时常用的贴图有哪些?作为小白的时候我也有许许多多的疑惑
【栗子酱】新手必看,3分钟带你了解次世代项目里每个贴图的作用
木头类游戏场景美术制作基础篇——常见木头特征分析与制作技法(一)
游戏项目中,底模UV制作及SP贴图烘焙的注意事项
解惑游戏建模中什么是2U,2U有什么用,怎么制作?
贴图制作过程中的贴图精度问题
全网最全!!手绘贴图技法!!
游戏场景项目-岩石制作流程(未加速,有很多知识点分享,适合新手学习)
【blender】多模型/UV/材质 烘焙成一张贴图的方法
【经验分享】其实给建筑上材质很简单,一定要保持思路清晰,懂的取舍
游戏项目中,不规则无缝贴图的高模和发法线制作制作流程(具细)
设计师是怎么用几十张贴图做出庞大的游戏世界的
【ue4】最最最最最基础的美术知识,模型的贴图都是干嘛的?
次世代场景系列《刺客信条》英灵殿场景制作
木头类游戏场景美术制作基础篇——木架案例——基础雕刻(四)